微软内部没人理解其运行机制,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中  。真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。在64位环境下行为发生了变化,屎山

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏  ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。真正

移植完成后 ,原因

3D弹球游戏本身并非微软开发,屎山”

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。游戏根本没法正常玩  。屎山

掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,原因

代码是外部公司多年前写的 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,没有任何注释 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
�:屎山代码看不懂了

2000年代初,不再将其纳入后续Windows版本 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,但很快发现无从下手。但别无选择 。玩家想重温经典 ,到Windows Vista时突然消失。

微软没有源代码的所有权,

最终管理层决定放弃3D弹球,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,为Windows XP 64位版做准备 。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。不是版权问题 ,Chen的团队试图修复,也无法自行修复或重写,